为什么街头篮球有的人投的那么准啊

街头篮球比赛中看数据-街头篮球数据的作用

3分的几个因素:

1.能力值的高低决定命中率的一个因素!所以级别才会有意义!

2,出手位子,建议里三分线越近越好,最好有几个自己习惯的位子,一般来说0\45\90度,这几个点比较常见的且合适的出手!

3,按键力度没有关系,但是与之前的跑位、转身、按键时机,这些“节奏有关”,控制不好就会出现扭麻花投篮!

4,防守队员的强度和空位,对手水平怎么样也决定你的3分的命中率,因为“防守干扰”会影响命中率,当然没有“防守干扰”的“空位”是投3的最佳时机选择!

下面说说三分的技术层面的一些东西:

1.首先建议把所有投球的姿势全拆了,原本的姿势最快.有人说单手投篮也很快.但这个技能按的时间要比原本的时间少,只需点一下,等你装上去便打乱了自己投蓝所按键的时间,3分不会很准.

2.拉空少用A,知道原因吧!

别假投后希望别人跳起来再自己带,这招很损,只要知道点防人技巧的一般都不会跳,然后等你假投完后去抓,10个抓9个下来.

3.正确方法;假投---传内先---按S(加快跑动速度)---接到回传---投

这样一来就抓不到了,但扔有很多高手不会跳,这时就得用到反跑了,反跑配合假投效果超好.不过反跑要有胆量很较好的微操,下面重点讲:

4.怎么样利用档才,跑位!

★档才,首先你的队友要有档的意识,然后你要有“用”的意识!

几种常用的档才:

a.溜底线档才,带球从篮下穿过,内线负责挡住你身后跟防的对手,是你在无人防守的情况下,出手投篮!

b.内线的主动外线档才,这就需要持球的人主动跑到内线身边寻找挡出的空挡,这是经验的总结,建议找到合适队友多练习多摸索!

跑位

常用方法:激烈对抗中假投---传内先---按S(加快跑动速度)---接到回传---投 !

这样一来就抓不到了,但扔有很多高手不会跳,这时就得用到反跑了,反跑配合假投效果超好.

反跑通俗的说就是折返跑、变向跑!讲究无规律的跑位,讲究突然性!

分前后反跑和左右反跑:

第1种:前后反跑,玩家一般选择这种.一般是在3分底线和内线之间来会跑,对手没法,只好跟,来上几回合后,防守人经过你的“跑位暗示”后,突然改变固有跑位模式,在半道就折返回去(队友把球传给你的时候你应该是朝3分线跑才),SS的+速效果会让你一直滑到3分线,出手,只要对方跑动比你慢,一般都盖不到!

第2种:左右反跑,这个难,方法和前后反跑一样,但要有很好的时间概念,用接球那一瞬间与对手拉开马上出手.也可以搭配假投,拉出空也不投,假投,对手冲上来大概就要跳了,然后带球晃开,再投!

最后祝楼主玩得开心!!

街头篮球里面的高一,高二,高三是什么啊?

系统默认视角下分为:低板、中板、高板、超高板。

低板:以篮板中间的矩形图案上沿为界,低于此界的,都归为低板。秒板所需篮板能力值25—80左右。(这个数据比较具有争议性,最小值:25,我只是用具备此能力值的PG/SG秒过某些低板,所以还有待进一步论证;最大值:80,有的朋友说66,有的朋友说75,还有的朋友说78,我之所以说80,是相对于我自己定义的中板来说,而且秒板所需篮板能力值的最大值是越高越好。当然,我的说法难免有偏拨之处,还恳请朋友们见谅!)

中板:以篮板中间的矩形图案上沿到篮板上沿为界,在两者之间的,都归为中板。(以前我自己定义的中低板,中高板,现在都归为此类。)秒板所需篮板能力值85—88左右。

高板:以篮板上沿到频幕顶端为界,在两者之间的,都归为高板。此类板,又分3种:

高1、落点通常是右边。一般是球亮就抢。秒板所需篮板能力值88左右。

高2、落点通常是左右平均。落点在右,球亮就抢,同高1抢法一样;落点在左,等球碰筐后,稍顿一下再抢。(至于这个稍顿的时间间隔是多久,就要朋友们自己去摸索了,我无法给出“科学数据”!)秒板所需篮板能力值93左右。

高3、落点全是左边。球没碰筐就抢。秒板所需篮板能力值96左右。这种板需要朋友们多多练习,自己摸索。

超高板:以频幕顶端为界,高于此界的,都归为超高板。这种板,不管是男C,还是女C,我都没见秒过。“传说”秒这种板,所需篮板能力值100以上。正常情况下,是没有这样的游戏角色的(刷属性、拥有+9天使翅膀的玩家除外)。有的朋友说见过,我认为以下2种情况更有可能:1,视角的误差,使你误认为是那种高出了频幕的板;2,网络的延迟,也使得你在视觉效果上误认为是秒板。

求街头篮球各职业能力成长表

先看个数据

跑动 弹跳 对抗 传球 运球 篮板 盖帽 抢断 中投 三分 灌篮 近投

C 20 40 80 40 20 80 80 20 20 20 80 80

PF 30 80 60 40 30 60 40 30 60 30 60 60

SF 60 60 40 40 40 40 30 40 80 60 40 40

SG 80 20 20 60 60 20 20 80 60 80 20 20

PG 80 30 30 80 80 20 30 80 40 60 30 20

以上就是45级人物的属性值,中等身高,也就是选身高时变化的中间值。

先分析一下数据好了,做一下职业对比,首先是所有职业的得分能力,此能力选择后四项为基础,毕竟全部是攻击能力。

C;4项总和200

PF;4项总和210

SF;4项总和220

SG:4项总和180

PG:4项总和150

从这些可以看出得分能力SF>PF>C>SG>PG,也就是说SG这个在大联盟里最被人看好,得分最高的人的综合得分能力只排倒数第2,仅仅是比PG强那么一点点,比SF差的很远,所以SF这个职业才是真正的得分王者,至于能不能有王者风范,那就是个人水平了,这么高的得分能力还不能作为得分核心,那真是有亏于FS给SF这个职业的能力了.

再来看看所有职业防守能力取跑动,弹跳,对抗,盖帽,抢断,这里说的防守,说的是人盯人防守

C;5项总和240

PF;5项总和240

SF;5项总和230

SG;5项总和220

PG;5项总和250

不算不知道,一算吓一跳啊,竟然是PG最高,但是毕竟考虑的因素比较多,在防外线和防内线的差距上比较大,这里可以这样讲,内线防守的跑动速度是不需要很高的,毕竟范围小,也就是说内线C最强,外线不用说了,因为外线是没有扣篮这个说法的,所以PG无疑是最强的,也就是说只要是中远距离投篮(注意是投,而不是PF那种变态超扣和超远上篮),PG防守起来是没有问题的,只是看人的操作了.

至于其他的人物属性就是个人的单一属性了,简单说一下好了,

运球跑的速度PG>SG>SF>PF>C,没什么可说的,能力在那摆着呢,所以有些人要注意了,不

对我吼说SG运球跑和PG一样,运球跑的因素,是运球和跑动的综合属性,自己加一下谁高,谁就快.

再来说说篮板好了,C最高,同样级别的PF要比他低20,所以C抢不到高板别说什么PF牛,是你自己失误而已,PF不要觉得抢了C几个板你就是主力篮板手了,水平相当的话,你在C面前永远是弱者,能力值决定了,你永远是老2.这两个职业没什么说的,永远会去竞争,毕竟技能都差不多,所以不说了,对比一下后3个职业好了,SF要比两个G职业高一倍,有点比下有余的感觉,这是不是说SF就有资格去说板了呢,不,SF只能去补,只要技术水平一样,没可能PF和C会抢不过SF,因为人家的拿球点要高的多,SF应该把精力放在补被分出来的球,这样,你就不必去和G拼拣球了,我想比拣球应该没有比G系的扑球更有优势的了吧.而G系的人是不是就不能去抢了呢?能力很低是现实,但是,这不影响G去补板,这里我不提倡SG去补,因为SG身上有得分的任务,需要去跑位,但是PG是可以的,PG能力决定他去补分出来的球比较难,因为抓板高度实在是低,与其跳起来抓还不如等着扑,至少这样不会漏人,如果跳了没拿到,基本都会漏掉被防守人,或者是被别人拿到,但是PG应该活动在禁区四周,有很多低板PG是可以拿到的,甚至可以秒掉,怎么拿自己多练习好了,如果你练过一个内线职业的话,应该问题不大,只是找高度的问题,不影响判断.提示一下,有几种板PG拿比较好的,有一种是正面3分之后的低板,永远是右侧45度平飞,这个球PG可以秒,至于能力嘛,我的PG163,穿加7板的裤子,能力21,可以秒掉,能力21的概念就是3级F的水平,用3级F练就可以了,再有就是蓝框上弹好几次之后掉下来的那种,PG可以秒,但是有一点我要说的是,如果你跳的时间和C一样,C优先拿到,因为太低了,所以你跳的有多快就多快,是个人就可以秒这种球,其他的我就不说了,看个人能力了,多练习,就没有问题.

传球这个属性只决定你传球被断的几率和传球的速度,从现实看来,只决定速度,而速度决定被断的几率,传球越高,也就是球飞行速度越快,速度越快就越不容易被断,这是我的理解,如果有不同意见,说原因好了.

总结一下,得分,谁都可以得,但是SF应该是主力,防守,大家都要做,C和PG是主力.组织进攻,是PG应该做的.